Hoşgeldin, Ziyaretçi
Sitemizden yararlanabilmek için Kayıt olmalısınız.

Kullanıcı Adınız:
  

Şifreniz:
  





Forumda Ara

(Gelişmiş Arama)

Forum İstatistikleri
» Toplam Üyeler: 2,410
» Son Üye: ketonic
» Toplam Konular: 536
» Toplam Yorumlar: 1,927

Detaylı İstatistikler

Kimler Çevrimiçi
Toplam: 53 kullanıcı aktif
» 0 Kayıtlı
» 50 Ziyaretçi
Applebot, Bing, Google Amca

Son Aktiviteler
MafiaX - Online Mafya Rol...
Forum: IOS
Son Yorum: mafiax
01.08.2025, Saat:21:33
» Yorumlar: 0
» Okunma: 329
TÜRKİYE MOD MAFIA 2
Forum: Modlar
Son Yorum: AbdullahCtl96
21.12.2024, Saat:01:51
» Yorumlar: 1
» Okunma: 2,472
Eski günler
Forum: Forum Hakkında
Son Yorum: LaNostra
15.11.2024, Saat:20:42
» Yorumlar: 2
» Okunma: 12,988
epicgames'te mafia indiri...
Forum: Mafia: Definitive Edition
Son Yorum: LaNostra
15.11.2024, Saat:20:00
» Yorumlar: 3
» Okunma: 3,820
Mafia 2 loading sorunu
Forum: Genel Sohbet
Son Yorum: demmahumahes61
07.11.2024, Saat:18:55
» Yorumlar: 15
» Okunma: 34,523
Mafia2 Multiplayer Sorula...
Forum: Genel
Son Yorum: s0te97
06.09.2024, Saat:21:19
» Yorumlar: 20
» Okunma: 22,062
Uzun bir aradan sonra sel...
Forum: Galeri
Son Yorum: ByLunaci
11.09.2022, Saat:01:50
» Yorumlar: 0
» Okunma: 2,560
Maifa 3 def edition bitir...
Forum: Genel Sohbet
Son Yorum: vitolen
29.07.2021, Saat:10:33
» Yorumlar: 2
» Okunma: 5,490
Old Time Reality Mod Beta...
Forum: Modlar
Son Yorum: ByLunaci
10.06.2021, Saat:00:30
» Yorumlar: 1
» Okunma: 5,316
Free ride 2 2 sürümü
Forum: Modlar
Son Yorum: vitolen
01.01.2021, Saat:12:09
» Yorumlar: 0
» Okunma: 3,190

 
  Mafya Reisleri 2 | 3 Boyutlu Mobil Mafya Oyunu
Yazar: Efe Kaan Yusuf Dağıstanlı - 09.01.2017, Saat:01:42 - Forum: Android - Yorumlar (2)

Mafya-Reisleri 2 mafya temalı oyunların yeni nesilidir. Oyuna katılıp gerçek mafya deneyimini yaşayabilirsiniz.

Ayrıca oyuna Moderatör ve Yetkili alımları olacaktır!!!
Yakında oyunumuzun iOS ve PC Versiyonu da çıkacaktır.

Yorumlarınız değerlidir.

İyi forumlar dilerim.





Ekran Görüntüleri : [Resim: o0NkaQ.png]



Ek Dosyalar
.apk   Mafya_Reisleri_2.apk (Dosya Boyutu: 4.52 MB / İndirme Sayısı: 671)
Bu konuyu yazdır

  Mafia 2 Online 0.1 RC4 yayinlandı !
Yazar: ByLunaci - 19.12.2016, Saat:18:19 - Forum: Haberler & Duyurular - Yorumlar (1)

[Resim: 560c7870-9186-11e6-86ba-a6a24ccf0162.png]

Yeni sürüm yayınladı ve büyük hatalar giderildi. Gelecek güncellemeyle artık online otomatik güncellenecek ve her zaman indirme zorunda kalmayacaksınız. 

Resmi site detaylı konu: TIKLA


                         mafia2-online.com/download

Bu konuyu yazdır

  MaksFon TR
Yazar: MaksFon - 07.12.2016, Saat:10:13 - Forum: Kendini Tanıt - Yorumlar (1)

Selamun Aleykum Arkadaşlar yeniyimde ben şöyle bildiginiz güzel bi sw varsa hadi oyniyak

Bu konuyu yazdır

  Mafia 2 Online 1b RC3 Default Server Kodları
Yazar: ByLunaci - 16.11.2016, Saat:11:44 - Forum: Oyun Modları Gamemode - Yorum Yok

Client

events.nut

Kod:
// events.nut By AaronLad

addEventHandler( "serverEvent",
function( script, str )
{
triggerServerEvent( "eventConfirm" );
}
);

fps.nut

Kod:
// fps.nut By AaronLad

addEventHandler( "onClientFrameRender",
function( post )
{
if( post )
dxDrawText( "FPS: " + getFPS(), 2.0, 2.0, 0xFFFFFFFF, true, "tahoma-bold" );
}
)

guistest.nut

Kod:
local button = null;

addCommandHandler("createGUI",function(pid)
{
if (!button) {
button = guiCreateElement(ELEMENT_TYPE_BUTTON, "Hello World", 500, 500, 100, 35);

sendMessage("ELement created");
}
});

addCommandHandler("destroyGUI", function(pid)
{
if (button) {
guiDestroyElement(button);
button = null;

sendMessage("Element destroyed");
}
});

// eof

scoreboard.nut

Kod:
// scoreboard.nut By AaronLad

// Variables
local drawScoreboard = false;
local screenSize = getScreenSize( );

// Scoreboard math stuff
local fPadding = 5.0, fTopToTitles = 25.0;
local fWidth = 600.0, fHeight = ((fPadding * 2) + (fTopToTitles * 3));
local fOffsetID = 50.0, fOffsetName = 450.0;
local fPaddingPlayer = 20.0;
local fX = 0.0, fY = 0.0, fOffsetX = 0.0, fOffsetY = 0.0;

function tabDown()
{
drawScoreboard = true;
showChat( false );

// Add padding to the height for each connected player
for( local i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ )
{
if( isPlayerConnected(i) )
fHeight += fPaddingPlayer;
}
}
bindKey( "tab", "down", tabDown );

function tabUp()
{
drawScoreboard = false;
showChat( true );

// Reset the height
fHeight = ((fPadding * 2) + (fTopToTitles * 3));
}
bindKey( "tab", "up", tabUp );

function playerConnect( playerid, nickname )
{
// Are we rendering the scoreboard?
if( drawScoreboard )
fHeight += fPaddingPlayer;
}
addEventHandler( "onClientPlayerConnect", playerConnect );

function playerDisconnect( playerid )
{
// Are we rendering the scoreboard?
if( drawScoreboard )
{
// Remove the height from this player
fHeight = fHeight - fPaddingPlayer;
}
}
addEventHandler( "onClientPlayerDisconnect", playerDisconnect );

function deviceReset()
{
// Get the new screen size
screenSize = getScreenSize();
}
addEventHandler( "onClientDeviceReset", deviceReset );

function frameRender( post_gui )
{
if( post_gui && drawScoreboard )
{
fX = ((screenSize[0] / 2) - (fWidth / 2));
fY = ((screenSize[1] / 2) - (fHeight / 2));
fOffsetX = (fX + fPadding);
fOffsetY = (fY + fPadding);

dxDrawRectangle( fX, fY, fWidth, fHeight, fromRGB( 0, 0, 0, 128 ) );

fOffsetX += 25.0;
fOffsetY += 25.0;
dxDrawText( "ID", fOffsetX, fOffsetY, 0xFFFFFFFF, true, "tahoma-bold" );

fOffsetX += fOffsetID;
dxDrawText( "Nickname", fOffsetX, fOffsetY, 0xFFFFFFFF, true, "tahoma-bold" );

fOffsetX += fOffsetName;
dxDrawText( "Ping", fOffsetX, fOffsetY, 0xFFFFFFFF, true, "tahoma-bold" );

// Draw the localplayer
fOffsetX = (fX + fPadding + 25.0);
fOffsetY += 20.0;
dxDrawText( getLocalPlayer().tostring(), fOffsetX, fOffsetY, getPlayerColour(getLocalPlayer()), true, "tahoma-bold" );

fOffsetX += fOffsetID;
dxDrawText( getPlayerName(getLocalPlayer()), fOffsetX, fOffsetY, getPlayerColour(getLocalPlayer()), true, "tahoma-bold" );

fOffsetX += fOffsetName;
dxDrawText( getPlayerPing(getLocalPlayer()).tostring(), fOffsetX, fOffsetY, getPlayerColour(getLocalPlayer()), true, "tahoma-bold" );

// Draw remote players
for( local i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ )
{
if( i != getLocalPlayer() )
{
if( isPlayerConnected(i) )
{
fOffsetX = (fX + fPadding + 25.0);
fOffsetY += fPaddingPlayer;
dxDrawText( i.tostring(), fOffsetX, fOffsetY, getPlayerColour(i), true, "tahoma-bold" );

fOffsetX += fOffsetID;
dxDrawText( getPlayerName(i), fOffsetX, fOffsetY, getPlayerColour(i), true, "tahoma-bold" );

fOffsetX += fOffsetName;
dxDrawText( getPlayerPing(i).tostring(), fOffsetX, fOffsetY, getPlayerColour(i), true, "tahoma-bold" );
}
}
}
}
}
addEventHandler( "onClientFrameRender", frameRender );



Server

ebdm.nut

Kod:
/**
* Setup gammeode defaults
* And create startup resources (spawn cars/etc.)
*/
local script = "Empire Bay Death Match";

function scriptInit()
{
   log( script + " Loaded!" );
   setGameModeText( "EB-DM" );
   setMapName( "Empire Bay" );

   // Create cars surrounding the spawn bar.
   createVehicle(1, -1567.36, -193.678, -20.1856, -92.0449, 0.223556, 3.04026);
   createVehicle(8, -1546.6, -156.406, -19.2969, -0.241408, 2.89541, -2.29698);
   createVehicle(9, -1537.77, -168.93, -19.4142, 0.0217354, 0.396637, -2.80105);
   createVehicle(10, -1546.66, -181.15, -20.1519, 179.887, 3.31208, -0.653084);
}
addEventHandler( "onScriptInit", scriptInit );


/**
* Add hanlding of player events
* (player connections/disconnections/spawning)
*/
function playerConnect( playerid, name, ip, serial )
{
   sendPlayerMessageToAll( "~ " + getPlayerName( playerid ) + " has joined the server.", 255, 204, 0 );
}
addEventHandler( "onPlayerConnect", playerConnect );

function playerDisconnect( playerid, reason )
{
   sendPlayerMessageToAll( "~ " + getPlayerName( playerid ) + " has left the server. (" + reason + ")", 255, 204, 0 );
}
addEventHandler( "onPlayerDisconnect", playerDisconnect );

function playerSpawn( playerid )
{
   setPlayerPosition( playerid, -1551.560181, -169.915466, -19.672523 );
   setPlayerHealth( playerid, 720.0 );

   sendPlayerMessage(playerid, "Welcome to Mafia2-Online Official Test Server!", 150, 150, 230);
   sendPlayerMessage(playerid, "You can test there some of the features :p", 150, 150, 230);
   sendPlayerMessage(playerid, "For help use command /help", 204, 255, 0);

   triggerClientEvent( playerid, "serverEvent", script, "a test string" );
}
addEventHandler( "onPlayerSpawn", playerSpawn );

/**
* Demo of server-client-server event binding
* and triggering
*/
addEventHandler( "eventConfirm",
   function( playerid )
   {
       givePlayerWeapon( playerid, 10, 2500 );
       givePlayerWeapon( playerid, 11, 2500 );
       givePlayerWeapon( playerid, 12, 2500 );
   }
);

/**
* Hanling of various player events
*/
function playerDeath( playerid, killerid )
{
   if( killerid != INVALID_ENTITY_ID )
       sendPlayerMessageToAll( "~ " + getPlayerName( playerid ) + " has been killed by " + getPlayerName( killerid ) + ".", 255, 204, 0 );
   else
       sendPlayerMessageToAll( "~ " + getPlayerName( playerid ) + " has died.", 255, 204, 0 );
}
addEventHandler( "onPlayerDeath", playerDeath );


/**
* Adding command handlers
*/
addCommandHandler("help", function(playerid) {
   local commands = [
       { name = "/spawn",          desc = "Teleport to spawn" },
       { name = "/weapons",        desc = "Give yourself some damn guns!" },
       { name = "/heal",           desc = "Restore your precious health points :p"},
       { name = "/die",            desc = "If you dont wanna live there anymore" },
       { name = "/vehicle <id>",   desc = "Spawn vehicle, example /vehicle 45" },
       { name = "/tune",           desc = "Tune up your vehicle!" },
       { name = "/fix",            desc = "Fix up your super vehicle" },
       { name = "/destroyVehicle", desc = "Remove car you are in" },
       { name = "/skin <id>",      desc = "Change your skin :O. Example: /skin 63" }
   ];

   sendPlayerMessage(playerid, "");
   sendPlayerMessage(playerid, "==================================", 200, 100, 100);
   sendPlayerMessage(playerid, "Here is list of available commands:", 200, 200, 0);

   foreach (idx, cmd in commands) {
       local text = " * Command: " + cmd.name + "   -   " + cmd.desc;
       if ((idx % 2) == 0) {
           sendPlayerMessage(playerid, text, 200, 230, 255);
       } else {
           sendPlayerMessage(playerid, text);
       }
   }
});

addCommandHandler("tptome", function(playerid, pttpid) {
   if (!pttpid) {
       sendPlayerMessage(playerid, "/tptome <pttpid>");
       return;
   }

   local playerToTeleport = pttpid.tointeger();
   if (!isPlayerConnected(playerToTeleport)) {
       sendPlayerMessage(playerid, "Player with given id is not connected.");
       return;
   }

   local myPos = getPlayerPosition(playerid);
   setPlayerPosition(playerToTeleport, myPos[0], myPos[1], myPos[2]);
});

addCommandHandler("spawn", function(playerid) {
   setPlayerPosition( playerid, -1551.560181, -169.915466, -19.672523 );
   setPlayerHealth( playerid, 720.0 );
});

addCommandHandler("weapons", function(playerid) {
   givePlayerWeapon( playerid, 10, 2500 );
   givePlayerWeapon( playerid, 11, 2500 );
   givePlayerWeapon( playerid, 12, 2500 );
});

addCommandHandler("vehicle", function( playerid, id ) {
   local pos = getPlayerPosition( playerid );
   local rot = getPlayerRotation( playerid );

   createVehicle( id.tointeger(), pos[0] + 2.0, pos[1], pos[2] + 1.0, 0.0, rot[1], 0.0 );
});

addCommandHandler("tune", function( playerid ) {
   if( isPlayerInVehicle( playerid ) )
   {
       local vehicleid = getPlayerVehicle( playerid );
       setVehicleTuningTable( vehicleid, 3 );

       setVehicleWheelTexture( vehicleid, 0, 11 );
       setVehicleWheelTexture( vehicleid, 1, 11 );
   }
});

addCommandHandler( "destroyVehicle",
   function( playerid )
   {
       if( isPlayerInVehicle( playerid ) )
       {
           local vehicleid = getPlayerVehicle( playerid );
           destroyVehicle( vehicleid );
       }
   }
);

addCommandHandler( "colTest",
   function( playerid )
   {
       if( isPlayerInVehicle( playerid ) )
       {
           local vehicleid = getPlayerVehicle( playerid );
           repairVehicle( vehicleid );
       }
   }
);
addCommandHandler( "fix",
   function( playerid )
   {
       if( isPlayerInVehicle( playerid ) )
       {
           local vehicleid = getPlayerVehicle( playerid );
           repairVehicle( vehicleid );
       }
   }
);

addCommandHandler( "heal",
   function( playerid )
   {
       setPlayerHealth( playerid, 720.0 );
   }
);

addCommandHandler( "skin",
   function( playerid, id )
   {
       setPlayerModel( playerid, id.tointeger() );
   }
);

addCommandHandler( "die",
   function( playerid )
   {
       setPlayerHealth( playerid, 0.0 );
   }
);



meta.xml

Kod:
<meta>
<script type="server">ebdm.nut</script>
<script type="client">fps.nut</script>
<script type="client">scoreboard.nut</script>
<script type="client">events.nut</script>
<script type="client">guitest.nut</script>
</meta>

İndir TIKLA

Bu konuyu yazdır

  10 Kasım Mustafa Kemal ATATÜRK
Yazar: ByLunaci - 09.11.2016, Saat:23:13 - Forum: Önemli Olaylar - Yorum Yok

[Resim: dXQvJX.jpg]



Ulu önder Mustafa Kemal ATATÜRK'ün vefatının 78. yılını saygıyla anıyoruz.



Bu konuyu yazdır

  Mafia 3 %100 Save
Yazar: ByLunaci - 09.11.2016, Saat:00:07 - Forum: Modlar - Yorumlar (2)

   

Mafia 3'ün tamamen bitmiş halidir ayrıca oyunda 999999999$ kadar paraya sahipsiniz iyi oyunlar.


Kurulacak dizin:

Kod:
C:\Users\%user-name%\AppData\Local\2K Games\Mafia III\Data\76561197960267366\



Ek Dosyalar
.zip   mafia3save.zip (Dosya Boyutu: 177.2 KB / İndirme Sayısı: 6895)
Bu konuyu yazdır

  Mafia 2 Online 1b RC3 yayınlandı !
Yazar: ByLunaci - 08.11.2016, Saat:23:18 - Forum: Haberler & Duyurular - Yorum Yok

[Resim: logo.png]

Merhabalar Mafia 2 Online'nin 3. sürümü çıkmış durumda eğer oyunda bir hata bulursanız bu linkten rapor ediniz : TIKLA

Yeni sürümü indirmek için TIKLA

Bu konuyu yazdır

  Yeniyim
Yazar: Elnur064 - 05.11.2016, Saat:16:09 - Forum: Kendini Tanıt - Yorumlar (8)

selamun aleykum ilk once bunu cevaplarsaniz sevinirm ben mafia 2 mp yeni yukledim ve herhangi bi servere girince [multiplayer mod has crashed] diye hata veriyo lutfen yardim edin ve admin server ne zaman acilacak?

Bu konuyu yazdır

  Mafia 3 Hile Modu
Yazar: ByLunaci - 04.11.2016, Saat:00:09 - Forum: Modlar - Yorumlar (1)


Hilesiz oyun olmaz diyenleri sevindirecek bir mod videoyu izleyerek özelliklerini görebilirsiniz.  Install Sctrip Hook dedikten sonra programı açıp oyuna girin aktifleştirmek için F1 tuşuna basın hileli oyunlar.



Ek Dosyalar
.zip   Mafia III Trainer.zip (Dosya Boyutu: 97.44 KB / İndirme Sayısı: 1937)
.zip   Mafia III Trainer 1.4.zip (Dosya Boyutu: 186.58 KB / İndirme Sayısı: 2767)
Bu konuyu yazdır

  Mafia 3 Kalite Kontrol Testi
Yazar: ByLunaci - 01.11.2016, Saat:12:36 - Forum: Galeri - Yorumlar (4)

Youtubede bir kullanıcı Mafia 3 yerin dibine vuracak bir video paylaştı iyi seyirler.

Bu konuyu yazdır